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VR行業(yè)現(xiàn)狀及前景分析
說起VR,你了解多少?我想對于絕大部分消費者都把VR看成一種有趣的游戲體驗,僅此而已。
他們都不知道這項技術還可以廣泛應用于教育、培訓、娛樂和醫(yī)療保健等領域。2019年,越來越多的VR一體機、VR線下體驗館、VR游戲誕生,讓VR的發(fā)展前景越來越光明,線上+線下,可以看出,VR行業(yè)發(fā)展前景越來越廣闊!
隨著微軟進一步加大VR市場投入,同時幾乎每一家科技巨頭都開始進軍VR領域,他們應該不會重蹈覆轍。
VR到底是什么?
VR(虛擬現(xiàn)實)技術是一種可以創(chuàng)造和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。VR首先能夠帶來深層次沉浸感,顯示設備帶來的視覺沉浸,輔助設備帶來的五感沉浸;其次,VR將內容豐富度從三個維度提升到五個維度傳統(tǒng)的屏幕媒體,從平面兩個維度+時間維度;提升到空間三維度+時間維度+虛擬平行世界維度;第三是VR能夠完全突破限制,實現(xiàn)增強交互,能夠完全突破地理限制,使用者能夠實現(xiàn)在虛擬世界的零距離接觸。VR作為一種計算機仿真系統(tǒng),已經開始由單一向多元、由分立向融合方向演變,應用產業(yè)也在不斷的擴大。
vr前景分析
VR游戲,隨著國內外游戲廠商在VR行業(yè)的投入力度,VR游戲增加了游戲市場的內容豐富度,目前,VR游戲更多的收入占比還在于線下體驗館,但這僅僅是個開始,VR游戲,線上和線下的發(fā)展空間都非常巨大,如何將內容做的更真實,如何增加與用戶的交互感,如何利用線上社交平臺引流,能夠突破這幾點,相信未來的游戲市場將是VR游戲的天下。
跨領域發(fā)展,目前,VR技術已經廣泛應用于城市規(guī)劃、室內設計、工業(yè)仿真、古跡復原、橋梁道路設計、房地產銷售、旅游教學、水利電力、地質災害、教育培訓等眾多領域,讓一些在現(xiàn)實條件中難以演練難以實現(xiàn)的事情,可以通過VR技術進行實現(xiàn),為更多的行業(yè)提供更多的可能。
相信未來VR會有更好的發(fā)展空間,這將是一件值得期待的事情。
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