在線咨詢 9:00-18:00
VR行業(yè)現(xiàn)狀及前景分析
說起VR,你了解多少?我想對于絕大部分消費(fèi)者都把VR看成一種有趣的游戲體驗(yàn),僅此而已。
他們都不知道這項技術(shù)還可以廣泛應(yīng)用于教育、培訓(xùn)、娛樂和醫(yī)療保健等領(lǐng)域。2019年,越來越多的VR一體機(jī)、VR線下體驗(yàn)館、VR游戲誕生,讓VR的發(fā)展前景越來越光明,線上+線下,可以看出,VR行業(yè)發(fā)展前景越來越廣闊!
隨著微軟進(jìn)一步加大VR市場投入,同時幾乎每一家科技巨頭都開始進(jìn)軍VR領(lǐng)域,他們應(yīng)該不會重蹈覆轍。
VR到底是什么?
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)是一種可以創(chuàng)造和體驗(yàn)虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。VR首先能夠帶來深層次沉浸感,顯示設(shè)備帶來的視覺沉浸,輔助設(shè)備帶來的五感沉浸;其次,VR將內(nèi)容豐富度從三個維度提升到五個維度傳統(tǒng)的屏幕媒體,從平面兩個維度+時間維度;提升到空間三維度+時間維度+虛擬平行世界維度;第三是VR能夠完全突破限制,實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)交互,能夠完全突破地理限制,使用者能夠?qū)崿F(xiàn)在虛擬世界的零距離接觸。VR作為一種計算機(jī)仿真系統(tǒng),已經(jīng)開始由單一向多元、由分立向融合方向演變,應(yīng)用產(chǎn)業(yè)也在不斷的擴(kuò)大。
vr前景分析
VR游戲,隨著國內(nèi)外游戲廠商在VR行業(yè)的投入力度,VR游戲增加了游戲市場的內(nèi)容豐富度,目前,VR游戲更多的收入占比還在于線下體驗(yàn)館,但這僅僅是個開始,VR游戲,線上和線下的發(fā)展空間都非常巨大,如何將內(nèi)容做的更真實(shí),如何增加與用戶的交互感,如何利用線上社交平臺引流,能夠突破這幾點(diǎn),相信未來的游戲市場將是VR游戲的天下。
跨領(lǐng)域發(fā)展,目前,VR技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計、房地產(chǎn)銷售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,讓一些在現(xiàn)實(shí)條件中難以演練難以實(shí)現(xiàn)的事情,可以通過VR技術(shù)進(jìn)行實(shí)現(xiàn),為更多的行業(yè)提供更多的可能。
相信未來VR會有更好的發(fā)展空間,這將是一件值得期待的事情。
閱讀量:40271