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VR/AR作為下一代互聯(lián)網(wǎng)入口和通用性技術(shù)平臺(tái),拓展了人類(lèi)的感知空間,改變各類(lèi)產(chǎn)品形態(tài)、增強(qiáng)產(chǎn)品功能、豐富服務(wù)內(nèi)容,撬動(dòng)了廣闊的市場(chǎng)空間。2018年全球市場(chǎng)呈現(xiàn)高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),其中硬件和內(nèi)容比重較高,光學(xué)和聲學(xué)技術(shù)有較大進(jìn)展,美國(guó)和日本企業(yè)占據(jù)VR/AR頭部玩家行列。2018年中國(guó)市場(chǎng)回暖,內(nèi)容和硬件占據(jù)市場(chǎng)主要份額,華北、華東和中南穩(wěn)居中國(guó)區(qū)域市場(chǎng)三甲。未來(lái)中國(guó)市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng),一體機(jī)市場(chǎng)持續(xù)發(fā)展,企業(yè)級(jí)應(yīng)用將集中在教育行業(yè),而5G商用將推動(dòng)VR/AR市場(chǎng)迎來(lái)新的發(fā)展。
80.1億元2018年VR/AR市場(chǎng)回暖,市場(chǎng)規(guī)模為80.1億元,增長(zhǎng)率為76.5%。
5G將有效改善VR/AR帶寬、時(shí)延雙敏感的應(yīng)用痛點(diǎn),優(yōu)化適配各類(lèi)網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù),彌合潛在技術(shù)斷點(diǎn),探索消費(fèi)級(jí)應(yīng)用新方向。
Cloud VR云化虛擬現(xiàn)實(shí)(Cloud Virtual Reality)是將云計(jì)算、云渲染的理念和技術(shù)引入到VR業(yè)務(wù)應(yīng)用中,是目前具有代表性的新服務(wù),必將迎來(lái)迅速發(fā)展,2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,賽迪顧問(wèn)發(fā)布了《2018年VR/AR市場(chǎng)數(shù)據(jù)》,對(duì)全球VR/AR市場(chǎng)和我國(guó)VR/AR市場(chǎng)做了概述,并分析了我國(guó)的3個(gè)VR/AR細(xì)分市場(chǎng),預(yù)計(jì)中國(guó)VR/AR規(guī)模將達(dá)到544.5億元,年均增長(zhǎng)率95.2%。以下是詳細(xì)版數(shù)據(jù)
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